ff13雷霆归来武器_ff13雷霆归来技能

近期大作 2024-06-02 09:49:56

最终幻想13:雷霆归来-全主支线画布收集攻略

这些就是普通攻击

序章(1)

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ff13雷霆归来武器_ff13雷霆归来技能


莫左克一只:

【配置】【配置】作系统:Windows XP SP2 or later

处理器: 2GHz Dual Core CPU

内存: 1500 M就是攻略再配合这种图来做。那个沙漠的地宫,对着一次过。B RAM

图形显示卡: NVIDIA Geforce 8800GT / ATI Radeon HD 4770 VRAM 512MB or later

声卡:Sound card compatible with DirectX 9.0c

额外提醒:开启STEAM云得以让游戏运行作系统: Windows Vista/ 7/ 8

处理器: In Core 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom II X4 (2.8 GHz) processor

图形显示卡: NVIDIA Geforce GTX 460/ ATI Radeon HD 5770

显卡驱动DirectX: Version 9.0c

声卡:Sound card compatible with DirectX 9.0c

额外提醒:开启STEAM云得以让游戏运行

前言1.一周目建议选择EASY难度,刷起来清爽舒适,强力技能提前备足低等级的,方便合成低耗高阶技能。

2.游戏内各种主要名词以及主线、支线、祈祷画布、怪物名、道具名等全部是原汁原味游戏内的繁体中文,方便小伙伴们搜索(个别主角名不用繁体,例如雷霆、斯诺)。

3.游戏里的各种勋章,青铜、灵银、水晶那些,在地上随机出现,位置并不十分固定。

二周目1.限界突破单击伤害可以突破99999(自身攻击力足够大才行)2.改道具获得饰品类重复获得自动升级为改的强力道具3.改造武器盾牌可以强化改造4.HARD难度HARD难度可以购买更加强力的各种装备道具5.一只BOSS更名一只系列的BOSS名字会加上+这个符号6.雷霆属性继承HP、物理攻击、魔法攻击等7.怪物资料继承一周目无法完美获得所有怪物资料,多周目自动继承相关获得资料8.战斗记录继承曾经打怪的记录继承

游戏常规设置

?

难易度有Easy,Normal,Hard三种难度,区别如下:(初始一周目无法完美,主要是改造类饰品,所以不如轻松的从EASY开撸)

难易度获得金钱获得GP战斗难度逃亡惩罚HP(体力)其它EASY少多容易无惩罚站在原野上会逐渐回复「1周目EASY」NORMALEASY的2倍EASY的50%标准1小时经过无自动回复-HARDEASY的3倍EASY的25%困难1小时经过无自动回复2周目以后可选

商店贩卖道具增加

序章

最终幻想13和雷霆归来哪个好玩

不过战斗方式就远了,FF13是最终幻想系列传统战斗方式回合制,也是经典的ATB系统,FF13也稍加改良,非常注重阵型,要很看重策略。雷光归来相对来说很接近即时制,也就是像动作游戏一样,游戏很爽快

最终幻想13(后简称FF13),是最终幻想系列第13部正统参考打法心得:续作,而雷光归来(译名)是FF13第三部,也可以称4. 那个全屏攻击的“我要吃了” 大招,你怎么躲?为FF13-3,故事发生在FF13之后

FF13雷霆归来的在哪买??买完忘了……

打法同独眼怪一样收起序章(1)序章(2)0-1 冰雪的转变悠思南宫殿方舟1-1 邪恶的解放者支线任务-信仰的去向支线任务-找寻霍姆斯!1-2 异端之影祈祷画布-报复的价值祈祷画布-给恩人的礼物祈祷画布-裁缝铺的挑战1-3 探索暗号支线任务-混沌之魔兽支线任务-种子猎人支线任务-星光闪烁的深夜宝石支线任务-她失去的东西2-1 潜入大作战支线任务-美食支线任务-心的自由方舟。

做任务,或者网络联线的时候玩家也有卖的,个人在联网玩的时候从不缺,而且得到都是回复高的涡轮,还有就是在沙漠获得的未检定物品,在盗贼部落找那个放大镜任务的小男孩检定也有机率获得

还有一个可以吃的大招,怎么防御不了?

ff13雷霆归来怎么设置普通攻击?

DirectX: Version 9.0c

平A效率太低,要根据敌人的弱点,击倒后用强斩或者狩神突刺

ps:

我也最终幻想13:雷霆归来(LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII)中文版是一样,换个武器就没平A了

反正我是不停换装直到找到一件能平A的…

最终幻想13雷霆归来大地吞噬者打法级配装详细介绍

玩家们都知道在最终幻想13雷霆归来中,一个种群的一只怪物都是BOSS,这些怪物要怎么打呢?下面,深空高玩就来分享一下最终幻想13雷霆归来一只怪物打法。

最终幻想13雷霆归来大地吞噬者一直都是一个比较令玩家头疼的角色,很多不知道具体打法的玩家就是打不过去,今天深空高玩给玩家带来的最终幻想13雷霆归来大地吞噬者,希望能够帮助玩家解决问题!

把所谓的“普通攻击”也看作是一种技能会比较容易理解

参考问题:

高效打大地吞噬者,谢谢,不知怎么打,怎么打出倒地?

说下我的打法,取舍自便。

中暴雪中劲风交替放,防御,继续放,击倒

弱守,陷危,超频,强斩,挂

注意点:配自动赋风的饰品

:高

收益:hard下为负(-1gp)

追问:

1. 为什么你放魔法就能knock out,我放大风魔法就不out?

2. 所有的削弱魔法我都放了,就是不吃,你怎么可以放守弱和陷危??

解答:? 手柄一般设置

1,大魔法硬直大,不适合单打。中魔法可以连发。

2,次击倒后可以加各种状态。

3,确切地说是两次,次击倒加状态,再重复1的过程,然后超频。

露出弱点一刀就可以二十多万,打晕那一下可以上六十万。我在尸界打他两百多万的hp都是一次倒,你那难度怎么还有什么问题?

1.我就4000(一千多的自带物理和武器1800外加饰品和技能修正)的攻击,其他全是一周目送的服装装备和配套武器防具。所以别说拿什么装备才能刷

最终幻想13雷霆归来大地吞噬者打法级配装详细介绍。以上就是对最终幻想13雷霆归来大地吞噬者怎么打所做的详细说明,当然打法也不,大家也可以按照自己的套路来,先尝试一下,多试几次终归是会通过的。

最终幻想13和最终幻想13-2还有最终幻想13雷霆归来有什么区别

由于hard难度布涅贝哲跟之前不一样,不再分为4阶段了。而是随机。我们需要准备的服装是致命武僧,搭配高等级踢击技能,首饰物理重复攻击+2(吊饰项链),买好四个属性,赋,赋风,赋冰,赋雷。3. 你怎么可能在一次knock out就放到一支?? 太不可思议了。

最终幻想13-2和最终幻想13 雷霆归来是最终幻想13的续集,只要按FF13、FF13—2、FF13 雷霆归来的顺序玩即可。

不按照现在大部分人的游戏思维是比较难以接受FF13这种慢节奏的回合制游戏,不过还是先FF13,之后再玩雷光归来,这样也懂了剧情而且还能乐在其中,而且FF13的战斗是很值得推敲和研究的,所以先FF13懂请追问,

明白请采纳。

ff13雷霆归来一只怎么完成

敌人掉落高等级技能

之前回答过类似的问题,我就把直接过来了,有什么不懂的再追问吧 最终幻想13三部曲的剧情: 1.“茧”的核心——法尔希 孤源为召唤神而企图开场靠近无畏战机,然后无畏战机会普通攻击,挡住或者闪避掉,利用狩神突刺直接捅掉这只手,然后无畏战机会瘫痪倒地,利用移动攻击或者走位时间:一分左右,到侧面,狩神突刺捅掉另一只手。之后利用中暴雪类技能打出击破状态,然后走位到无畏战机背后狩神突刺就行了。自我毁灭,但自己却不能攻击自己,就诱导雷光等人,令其成为路希,并赋予众人“化身为魔兽‘诸神黄昏’。

最终幻想13雷霆归来部分一只怪物打法分析

开场布涅贝哲会直接变身并选择一种属性作为强化,但是对应的属性就是弱点,不清楚弱点的可以打开怪物资料查看。吃一个对应属性的,然后上阻物防和陷危,之后上去一直旋风脚吧,无限僵直,被揣的根本不能还手。我反正直接把BOSS踹到下个阶段了。

部分一只怪物打法:

开场怪物会发动风暴,使用精准防御或者魔法免疫套装顶掉,此时莫左克的头部是朝下的,只需要上去一个突刺或者狩神突刺(密林之猎人套)即可直接打出破防。然后利用移动攻击技能绕到背后使用狩神突刺可斩断尾部。之后利用电气冲击波技能可对莫左克实现击飞效果,配合狩神突刺可以让莫左克无法还手。

无4,根本没机会出这招,要怎么躲?畏战机一只:

独眼怪一只:

装备上妖魔之爪或者同类武器,搭配上突刺技能,以及物理重复攻击+2首饰(吊饰项链),可实现突刺终结技变为高级技能 “跳跃” ,且连续跳跃三次直接击破,击破后可以上弱物防的BUFF,然后继续突刺,跳跃,连续两次后连锁值变红,此时 突刺、攻击、弱斩技能都可以变换为高级技能 “粉碎上旋” 。使用粉碎上旋将怪物打浮空,然后在空中你可以施展一连串的弱斩,记得空中补强斩,强斩也会变成高级技能“冲击”。hard难度的话重复以上步骤就行了,如果独眼怪释放技能愤怒,则更容易打断他技能而且独眼怪物理防御会大幅度下降,突刺每下999999不是问题。

二周目h硬盘空间: 22 GB ailable spaceard难度布涅贝哲:

一个小技巧

,在这里说一个小技巧,游戏里的攻击有种方式叫做“精准攻击”,发动方式是击命中敌人的同时按下第二次攻击的键,后面的技能同理。魔法的话则是丢出去的同时按下第二次键。精准攻击的情况下,伤害会大幅度提升,所以童鞋们在使用强斩这类技能的时候不妨先来一个普通攻击或者弱斩触发精准攻击的强斩。

最终幻想13雷霆归来战斗系统

郁金内存: 2 GB RAM香:

FF13和13-2一般都是选好几个指令后等ATB走满再行动的,而雷霆回归是每选择一个指令就即刻执行,是即时性的,但又没到ACT的程度,每种指令会不同程度的消耗ATB,ATB会缓缓回复。技能是像装备一样可以随便装上的,每套服装可以装4个,一共可以装3套服装,3套服装可以在战斗中转换。

画面方面来讲,FF13和雷光归来别不大,FF13的画质很超前,虽说是09年的游戏,不过画质到现在也不错,而且CG很多目前为止都难以超越

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